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了解浏览器渲染页面的机制,主要是性能优化
- 了解浏览器如何进行加载,我们可以在引用外部样式文件,外部JS时,将它们放到合适的位置,是浏览器以最快的速度,将文件加载完毕。
- 了解浏览器如何进行解析,我们可以在构建DOM结构,组织CSS选择器的时候,选择最优的写法,提高浏览器的解析速率。
- 了解浏览器如何进行渲染,明白渲染的过程,我们在设置元素属性,编写JS文件时,可以减少“重绘”,“重新布局”的消耗。
要了解渲染机制,需要先弄明白几个概念
1.DOM(DOM树):Document Object Model,浏览器将HTML解析成树形的数据结构,简称DOM。
2.CSSOM(CSS树):CSS Object Model,浏览器将CSS解析成树形的数据结构,简称CSSOM。
3.Render Tree(渲染树): DOM和CSSOM合并后生成Render Tree,如下图:
4.Layout: 计算出Render Tree每个节点的具体位置。
5.Painting:通过显卡,将Layout后的节点内容分别呈现到屏幕上。
注意点:
- 当我们浏览器获得HTML文件后,会自上而下的加载,并在加载过程中进行解析和渲染。
- 加载说的就是获取资源文件的过程,如果在加载过程中遇到外部CSS文件和图片,浏览器会另外发送一个请求,去获取CSS文件和相应的图片,这个请求是异步的,并不会影响HTML文件的加载。
- 但是如果遇到Javascript文件,HTML文件会挂起渲染的进程,等待JavaScript文件加载完毕后,再继续进行渲染
为什么HTML需要等待JavaScript呢?因为JavaScript可能会修改DOM,导致后续HTML资源白白加载,所以HTML必须等待JavaScript文件加载完毕后,再继续渲染,这也就是为什么JavaScript文件在写在底部body标签前的原因(请参考雅虎军规)。
浏览器渲染的整个流程
1.当用户输入一个URL时,浏览器就会向服务器发出一个请求,请求URL对应的资源
2.接受到服务器的响应内容后,浏览器的HTML解析器,会将HTML文件解析成一棵DOM树,DOM树的构建是一个深度遍历的过程,当前节点的所有子节点都构建完成以后,才会去构建当前节点的下一个兄弟节点。
3.将CSS解析成CSSOM树(CSS Rule Tree)
4.根据DOM树和CSSOM树,来构建Render Tree(渲染树),注意渲染树,并不等于DOM树,因为一些像head或display:none的东西,就没有必要放在渲染树中了。
5.有了Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点,各个节点的CSS定义,以及它们的从属关系,下一步操作就是Layout,顾名思义,就是计算出每个节点在屏幕中的位置。
6.Layout后,浏览器已经知道哪些节点要显示,每个节点的CSS属性是什么,每个节点在屏幕中的位置是哪里,就进入了最后一步painting,按照算出来的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上。
至此,整个页面就在浏览器上渲染成功了
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